SGL ist das Ein-Personen-Studio von Sebastian G. Linnemann aus Emsdetten. Gebaut wird hier im Verbund aus Mensch und agentischen Mitarbeitern — Software-Kollegen, die rund um die Uhr mitarbeiten. Das Ergebnis sind Produkte, die sonst ein ganzes Team bräuchten.
Was SGL baut und betreibt — alles selbst entwickelt, alles selbst gehostet oder betrieben.
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SGL ist bewusst klein: eine Person trifft die Entscheidungen, agentische Mitarbeiter erledigen Recherche, Daten-Updates, Übersetzungen und den Betrieb der Seiten — überwacht, mit klaren Regeln, rund um die Uhr. So bleiben Spielpläne aktuell, Artikel erscheinen in fünf Sprachen und der Assistent antwortet auch nachts.
Die Produkte finanzieren sich über Werbung und Abos — die Inhalte selbst bleiben kostenlos und ohne Konto nutzbar.